Ponadczasowe technologie w grach komputerowych

Obecnie gry komputerowe wykorzystują dużo nowych technologii, o jakich kilka lat temu nawet nie śniło się graczom. Spowodowało to powstanie wielu ulepszonych kontrolerów do gier, nieliczne z nich zostały nawet zastosowane w urządzeniach nowej generacji. Wyraźnym przykładem zmiany tych urządzeń jest zastosowanie akcelerometru, jaki jest obecy w wielu telefonach komórkowych, a także w standardowych kontrolerach już w PlayStation 3. Akcelerometr to urządzenie ustalające lokalizację elementu konsoli w twójwymiarze. Dodanie tego przyrządu do kontrolerów pozwoliło wzbogacić gry o element zręcznościowy.


komputer
Oprawcowane przez: Sergey Galyonkin
Zaczerpnięte z: http://www.flickr.com
Rozwój

Dużym krokiem naprzód w ulepszaniu kontrolerów była technologia PlayStation Move, dzięki której gracz za pomocą kamery i odpowiedniego sterownika mógł wejść w rolę uczestnika gry i bezpośrednio sterować jego ruchami. Firma wprowadziła do sprzedaży specjalne uchwyty na tego typu urządzenia, umożliwiające przekształcenie dwóch takich urządzeń w kierownicę samochodu czy karabin maszynowy. Następnym etapem ewolucji gier było wprowadzenie przez producenta konsoli Xbox One nowej odsłony technologii kinect ppe.pl/news.html?tag=kinect. Rozwiązanie to łączy funkcje kamery z mikrofonem i pozwala na kierowanie konsolą z użyciem nieskomplikowanych gestów i odpowiednich słów. Na dzień dzisiejszy producenci gier pracują nad zastosowaniem wszystkich wymienionych technologii we własnych wyrobach. Niektóre gry już częściowo korzystają z nowych możliwości kontroli postaci.


gra komputerowa
Oprawcowane przez: Cauthon
Zaczerpnięte z: http://www.flickr.com
Gry przyszłości

Eksperci przewidują, że gry nowej generacji będą wykorzystywały więcej zmysłów niż na dzień dzisiejszy, oprócz tego będą stwarzały bardziej realistyczny obraz wirtualnej rzeczywistości. Obraz widziany przez użytkownika będzie zależny od ruchów głowy, poza bodźcami wzrokowymi i słuchowymi będzie można rejestrować bodźce zapachowe czy fizyczne. Aktualnie powstają przyrządy eksperymentalne, które już teraz umożliwiają odczuwanie niektórych z tych doznań, bardzo więc możliwe, że zostaną one zaadaptowane przez twórców gier. Przyszłość jest obiecująca, jednak już teraz tworzone są gry umożliwiające zaawansowaną kontrolę nad postacią, jedną z nich jest najnowszy Wiedźmin, gdzie gracz będzie mógł wydawać postaci krótkie komendy głosowe i rzucać zaklęcia za pomocą określonych gestów.
2017/12/04, 10:14
Do góry
Zamknij
Strona korzysta z plików cookies w celu realizacji usług i zgodnie z Polityką Prywatności.
Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies w ustawieniach Twojej przeglądarki.